【百家樂教學】百家樂牌路分解、算牌技巧 - TNZE天擇娛樂城

【百家樂教學】百家樂牌路分解、算牌技巧

【百家樂教學】百家樂牌路分解、算牌技巧

百家樂教學-觀察百家樂牌路

百家樂牌路是各個老手早已具備的技能之一。在一開始進入百家樂牌桌後,第一要件是就是先觀察過去形成的百家樂牌路是長什麼樣子,確定牌路趨勢的類型,有經驗的百家樂玩家很容易就可以預測未來大概的走向是如何,進而方便自己下更高百家樂機率獲勝的決策,這也是我們俗稱的「百家樂看路」。

在節奏快速的百家樂遊戲中,經常出現幾種形式的百家樂牌路走勢,例如: 莊家閒家不斷進行短交替的「鋸齒狀牌路」、看起來像是長條十分分明的「條紋狀牌路」,以及另外兩種難以預測的牌路,這邊將一一解說個人看法,盡量別被百家樂牌路的差異給誤導,進而做出錯的投注。

我常看到並歸納出的2大百家樂技巧 :

牌路1 : 短鋸齒狀

在下面的範例中,你可以明顯的看出沒有莊家或者閒家拉出明顯的長龍,像是不斷的短兵相接一樣,所也我稱它為「鋸齒狀百家樂牌路」。
你只要在線上百家樂中的提供的小工具中,看到了一段開始累積的莊家、閒家相互出現的情況,並且沒有任何一方有明顯的連勝時,那你可以開始增加籌碼,用來測試的短鋸齒狀的牌路會持續多久。

牌路2 : 長條紋狀

我們要看到的是另一種常見的牌路呈現方法,主要是莊家、閒家部段的交替連勝,很明顯的長條交替狀況,這邊我稱它為「長條紋百家樂牌路」。從我的觀察看來,條紋都是從第三行開始出現才算真正開始。
雖然你偶而會看到出現在第一行或第二行交替的情況,但通常很快就結束。

這種垂直狀態的莊家與閒家挺著背,靠在一起的樣子十分明顯。

百家樂投注人數沒有嚴格上限,除了9人參與(小桌)或14人參與(大桌,兩邊圓弧各7人)賭場提供坐位以外,在旁站立者亦可自由參與投注。不過當莊家與閒家投注雙方注碼超過賭桌所限之限紅時,荷官會在發牌前點算莊家、閒家、對子和之投注區注碼(俗稱數紅或限紅),以示意超過該台限定金額(限定金額在每張賭桌均有示意),並著客人減注至限定金額以內方才開局,除了設定最高限紅外,每張賭桌亦設有最低投注額。

而玩家如認為莊閒開出點數一樣,不能分出勝負,可押注和局(Tie);玩家如認為莊、閒任一方(或兩方同時)所獲發的牌會出現一對,如兩張3或兩張Q,可押注對子(Pair),同樣並無限制(10與J、Q或K或J、Q、K任意兩張所組成的牌雖然皆作0點,但並不算作對子)。

另外莊家或閒家之投注注碼最大之坐位者有權自行、指定任一有投注之坐位或者由荷官揭開底牌(站立投注者不能揭開底牌);而部分賭場之賭桌只能由荷官揭開底牌(這些在該張賭桌上均有說明)。

一、百家樂發牌與博牌

百家樂一般用8副牌,洗牌後8副牌放在發派箱內。
莊、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,但不超過三張。第一及第三張牌發給「閒家」,第二及第四張牌則發給「莊家」。
至於要否博牌則根據博牌規則(或稱牌例)決定。百家樂跟廿一點不同,玩家可下注於莊(Banker)或閒(Player),並無限制。

二、百家樂點數計算方法

在百家樂中,Ace的撲克牌被算作1點;從2到9的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。
因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8 + 9 = 17)。
因百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4 和一個 5:4 + 5 = 9),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10 和一個 Q:10 + 10 = 20,只算個位是 0)

三、百家樂賠彩

賠彩時首兩張牌決定對子,然後根據博牌規則出現最後結果,以點數多寡決定莊、閒獲勝或和局(包含若有第三張牌發牌的情況);玩家下注的一方另如所得點數是8或9點(即例牌),此時即可決定莊閒之勝負。

【百家樂教學】百家樂牌路分解、算牌技巧

百家樂教學-算牌別那麼直觀

只有第2至第9張牌以面值計算,也有些人會覺得百家破解得方式很簡單,但其實真有這麼簡單? 牌的面牌值為0,王牌的值為1,你一開始就得到兩張牌。但是你不要簡單地把它們加在一起。您添加它們並放下十位數值。
例如,假設你處理了一個7和9,共計16個。然後,你將放棄十個位置,而你的手的值為6。
你的目標是下注最接近9的牌,無論是閒家還是莊家。第三張牌是根據閒家和莊家的初始雙卡牌的價值自動繪製的。
你會發現一個完整的圖表顯示,當第三張牌在線上現金網牌桌中。規則可能聽起來很混亂。
正如我所說,遊戲需要習慣。但請記住,一切都是為你而做的。您唯一要做的就是決定如何下注。
其他一切都自動發生。考慮到這一點,這裡是我在合發娛樂城中自己做的十大筆記。
雖然您無法通過手動方式影響結果,但您可以做很多事情來提高長期獲勝的可能性。

在娛樂城內為每個會話設定一個利潤「目標」,無論您什麼時候玩百家樂,您都應該記住您將停止玩的盈利數額。例如,假設你設定了50元的目標。
30分鐘後,運氣一下,你終於達到了你的目標。在這一點上,離開遊戲。有一個利潤“目標”,以及在你前進的同時退出的承諾,是一種資金管理的形式。
它鎖定你的獎金,並有助於保存你的現金。記住,你明天可以一直玩新課。

減緩你在娛樂城的投資速度,在某種程度上百家樂博牌規則,就像玩捕魚機。沒有個人使用的策略。這就像拉捕魚機的手臂。
下注之後,沒有什麼可做的,只能等待結果。我之所以提到這一點,是因為你可以在一個會話中從字面上玩數百手牌。
我跑了一個快速測試,並在60秒內打了12手。一小時就相當於720手。遊戲幾乎是催眠,因為你不需要使用你的大腦。
在每隻手的最後點擊“Rebet”很容易。危險的是,你可能會通過數百人的手,導致你的資金緩慢侵蝕(感謝賭場優勢)。
重要的是要記住,你在網上控制。當你在金合發娛樂城(我最喜歡的線上賭場)投注時,你就決定了比賽的節奏。
慢下來您的資金將持續更長時間,這時候選好推薦娛樂城就非常重要了。

嘗試各種娛樂城真人視訊遊戲模式下注,這個提示並是為了使玩遊戲更具吸引力,有多種方式進行模式下注。
例如,嘗試交替投注,一方面是閒家,另一方面是莊家,另一方面是閒家,等等。
你也可以根據連勝打賭,例如,下注莊家,直到閒家贏得三連勝。然後,下注閒家,直到閒家輸掉。
當發生這種情況時,請回到投注莊家並等待另一個連勝。
這裡有另一種模式下注的方法:下注莊家,但根據莊家或閒家是否贏得給定的牌來更改下注金額。
例如,如果莊家贏了,下注$ 10。如果閒家贏了,下注$ 5。
再次,模式下注不會增加您獲勝的機會。但是這會讓遊戲變得更有趣。
它可以讓你做一些事情,而不是僅僅看著每隻手的結果,就是你的百家樂必勝法。

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百家樂教學-看路法好路提醒

好路提示功能讓玩家即時于同一介面下注,省卻進出各百家樂遊戲而錯失良好下注機會。
好路提示將提供十二款百家樂好路選項,包括:長莊、長閑、拍拍黐、大路單跳、大路雙跳、
一廳兩房(莊)、一廳兩房(閑)、逢莊連、逢閑連、逢莊跳、逢閑跳、斜坡路。
備註:當好路的大路上出現和局時,好路的模型還是保持,所以出現和局不影響判斷好路。
好路詳解(好路庫):大路符合下列走勢的,即稱之為 「 好路 」 。
注:和局並不會影響到好路結果,例如 莊-莊-和-莊- 莊的結果仍為長莊。

1.長莊定義:在大路中連續有 4 個或 4 個以上的莊,就稱之為 「 長莊 」 。
2.長閑定義:在大路路子中,連續有 4 個或 4 個以上的閑,就稱之為 「 長閑 」 。
3.大路單跳定義:在大路路子中,單個莊閑連環追逐地出現,(莊閑開頭不限)連續 4 個或 4 個以上,就稱之為 「 大路單跳 」 。
4.大路雙跳定義:在大路路子中,兩個莊閑連環追逐地出現,(莊閑開頭不限)連續 4 次或 4 次以上,就稱之為 「 大路雙跳 」 。
5.逢莊跳定義:在大路路子中,每逢出現莊,下把就一定閑,連續 3 次或 3 次以上,就稱之為 「 逢莊跳 」 。 (在出現第三個莊時提示)

6.逢閑跳定義:在大路路子中,每逢出現閑,下把就一定莊,連續 3 次或 3 次以上,就稱之為 「 逢閑跳 」 。
7.一廳兩房(莊)定義:在大路路子中,莊 – 閑 – 閑這三個結果連續出現兩次或以上,就稱之為 「 一廳兩房(莊) 」 。
8.一廳兩房(閑)定義:在大路路子中,閑 – 莊 – 莊這三個結果連續出現兩次或以上,就稱之為 「 一廳兩房(閑) 」
9.逢莊連定義:在大路路子中,出現前兩列開莊時皆有連莊兩次或以上(無論中間閑開幾次),牌路走到第三行莊的第一個,就稱之為 「 逢莊連 」 。
10.逢閑連定義:在大路路子中,出現前兩列開閒時皆有連閑兩次或以上(無論中間莊開幾次),牌路走到第三行閑的第一個,就稱之為 「 逢閑連 」 。

11.拍拍黐定義:在大路路子中,中間三個且相鄰兩列的莊閑都有兩個或兩個以上,(莊閑不限)就稱之為 「 拍拍黐 」 。
12.斜坡路定義:在大路路子中,無論莊閑,後一列比第一列多一個的, 4 行或連續 4 行以上的,就稱之為 「 斜坡路 」 。

• 當一條路同時符合多條好路時,按以下優先度進行顯示。
斜坡路 > 大路雙跳 > 大路單跳 > 拍拍黐 > 一廳兩房 (莊/閑)> 逢(莊 / 閑)跳 > 逢(莊 / 閑)連 > 長(莊 / 閑)。
如一條路同時符合斜坡路、拍拍黐、長莊,則優先顯示斜坡路。

• 若玩家設置了某一條好路不做顯示,則該條好路不顯示且並不具有優先度。
如玩家設置了斜坡路不顯示,出現一條路同時符合斜坡路、拍拍黐、長莊,則優先顯示拍拍黐。